Il 1990 fu un anno significativo per l'industria dei videogiochi, segnato da innovazioni tecnologiche e dall'affermazione di generi che avrebbero poi dominato gli anni '90.
Hardware: L'ascesa della Super Nintendo Entertainment System (SNES) in Giappone segnò l'inizio di una nuova era per le console a 16 bit. Nonostante non fosse ancora disponibile in tutto il mondo, il suo impatto fu subito evidente. Il SEGA Mega Drive/Genesis continuò a guadagnare popolarità, competendo direttamente con il NES di Nintendo. Nel campo dei computer, l'Amiga e l'Atari ST rimasero importanti piattaforme, ma l'influenza dei PC IBM compatibili crebbe costantemente.
Generi: Diversi generi fiorirono nel 1990:
Innovazioni: Il 1990 vide un crescente utilizzo di tecniche di scaling e rotazione (spesso rese possibili da chip aggiuntivi nelle cartucce) per creare effetti grafici più impressionanti. La colonna sonora e l'audio dei giochi divennero anche più sofisticati.
Impatto Culturale: I videogiochi del 1990 contribuirono a plasmare la cultura popolare e a consolidare l'industria come una forma di intrattenimento di massa. La rivalità tra Nintendo e SEGA divenne un elemento chiave del panorama videoludico, influenzando le scelte dei consumatori e l'evoluzione del mercato.
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